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Test de la réalité virtuelle

Conseil / communication

Publié le

 
 
 
 

Un masque occultant sur les yeux et c’est parti pour une session en immersion dans une réalité augmentée et une dimension stimulante.

 

Les films d’anticipation comme Ready Player One ou encore Valerian sont une projection d’un futur de plus en plus proche et cela est dû à l’accélération des technologies liées aux Intelligences artificielles et à la réalité virtuelle. Voici donc un petit aperçu de cette innovation technologique et futuriste.

 

Avant tout, voici la définition exacte de la réalité virtuelle :

La réalité virtuelle est une technologie immersive qui permet de plonger une personne dans un environnement simulé par un ordinateur. Elle repose sur l'utilisation de dispositifs spécifiques, comme des casques VR, des gants ou des manettes, pour offrir une expérience interactive en trois dimensions (3D).

En immersion totale, l’utilisateur est coupé du monde réel pour être transporté dans un univers virtuel. Le casque VR couvre le champ de vision et peut inclure des écouteurs pour une immersion sonore. Il peut aussi interagir avec l'environnement virtuel à l'aide de contrôleurs ou de capteurs qui suivent ses mouvements.

 

Nous avons recueillis certains témoignages et réactions suite à une première expérience de VR lors de salons ou expositions et voici ce que ça donne :

 

« Au début, j’étais sceptique car un peu réfractaire aux nouvelles technologies mais il faut avouer qu’on est vite dépaysé et qu’on se fait rapidement à ce style de jeu futuriste. Ça fait un peu peur au début car on a l’impression qu’on va se prendre un mur ou un poteau mais l’expérience était bien organisée et des moniteurs étaient sur place pour nous rassurer ».

 

« Le casque de VR oblige à tout repenser et redéfinir l’environnement autour de nous, c’est un peu compliqué à accepter mais une fois qu’on se laisse guider, ça devient très drôle ».

 

« Le futur est prometteur et peut-être un peu flippant quand on voit à quel point on est transporté par un simple casque sur les yeux mais l’expérience était très enrichissante. Une réalité augmentée qui nous emmène en plein coeur d’un jeu vidéo, on est directement impliqué car on est vraiment dedans, j’ai adoré ».

 

« Un champs de vision multiplié par mille mais les actions et mouvements nous appartiennent encore donc il faut rester vigilant, un vrai régal. Si on est bien entouré et encadré alors on est en confiance et on se laisse porter par cette activité insolite ».

 
 

Cette technologie n’est pas uniquement destinée aux divertissements, on utilise aussi la VR pour :

- la formation des pilotes, chirurgiens, ou techniciens.

- la santé, avec les thérapies, pour traiter des phobies ou des troubles de post-traumatique.

- l’architecture et le design, avec la visualisation de bâtiments ou d'objets avant leur construction.

- le tourisme virtuel, avec les visites de lieux distants ou historiques.

 

Les personnes qui testent la réalité virtuelle peuvent ressentir une grande variété d'émotions et de sensations, selon la qualité de l'expérience et leur sensibilité individuelle. Voici les ressentis les plus fréquents :

- Sentiment d’immersion. Une impression d’être ailleurs. Beaucoup rapportent se sentir complètement transportés dans un autre univers, comme s'ils y étaient réellement.

- Perception de profondeur et de réalisme : Grâce à la 3D et au suivi des mouvements, l'environnement virtuel semble authentique.

- Émerveillement et excitation. Tester la réalité virtuelle pour la première fois est souvent fascinant. Explorer un monde imaginaire ou réaliste procure une sensation d’aventure.

- Les expériences interactives, comme les jeux ou les simulations, suscitent souvent des rires et des moments intenses.

- Mal des transports : Certaines personnes peuvent ressentir des nausées ou un déséquilibre, surtout si l’expérience implique des mouvements rapides ou si l’animation n’est pas fluide.

- Adrenaline et peur : Les expériences intenses (comme les montagnes russes ou les jeux d’horreur) peuvent provoquer des montées d'adrénaline.

- Perte temporaire des repères : Après avoir retiré le casque, certaines personnes peuvent avoir besoin de quelques secondes pour revenir à la réalité, surtout si l'expérience était très immersive.

 

Tester la réalité virtuelle est une expérience riche et variée, qui peut être à la fois stimulante, déroutante ou émouvante. Les ressentis dépendent de la qualité de l'équipement, du type de contenu, et de la sensibilité personnelle de l’utilisateur.

 

 

Plus d'infos sur l'activité de VR chez FAS Events 

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